愛(ài)豆親臨 解讀電競(jìng)
在大家都在期待著五一小長(zhǎng)假的同時(shí),新華互聯(lián)網(wǎng)科技也盼來(lái)了期待已久的愛(ài)豆-明星馬可。當(dāng)天,演員馬可走進(jìn)新華互聯(lián)網(wǎng)科技,以電競(jìng)專業(yè)推薦官的身份,親身體驗(yàn)電競(jìng)學(xué)子的日常生活,引發(fā)大眾對(duì)該專業(yè)職業(yè)教育現(xiàn)狀的廣泛關(guān)注。
近年來(lái),隨著游戲市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展,電子競(jìng)技作為新興產(chǎn)業(yè),也呈現(xiàn)出迅猛發(fā)展的態(tài)勢(shì),市場(chǎng)規(guī)模和發(fā)展?jié)摿Χ际挚捎^。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)突破1000億元,中國(guó)已經(jīng)超過(guò)北美成為全球最大電競(jìng)市場(chǎng)。中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院聯(lián)合發(fā)布的《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)收入從2019年的947.27億元增長(zhǎng)至2020年的1365.57億元,同比增長(zhǎng)44.16%。2020年,中國(guó)電子競(jìng)技游戲用戶規(guī)模達(dá)4.88億人,同比上漲9.65%,用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。
當(dāng)天,馬克不僅參觀了新華互聯(lián)網(wǎng)科技的實(shí)訓(xùn)基地,還與新華學(xué)子現(xiàn)場(chǎng)開(kāi)黑了一場(chǎng)“星競(jìng)技”英雄聯(lián)盟友誼賽,將現(xiàn)場(chǎng)氣氛推至高潮。
電子競(jìng)技正在不斷得到身份確認(rèn),整個(gè)行業(yè)也面臨著更大的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。越來(lái)越多的人認(rèn)識(shí)到,電競(jìng)是一個(gè)重要產(chǎn)業(yè),是數(shù)字經(jīng)濟(jì)和文化創(chuàng)意領(lǐng)域新的增長(zhǎng)點(diǎn)。2017年12月,上海發(fā)布《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見(jiàn)》,明確提出“加快全球電競(jìng)之都建設(shè)”。2018年以來(lái),上海浦東、靜安、楊浦等區(qū)關(guān)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的具體政策陸續(xù)出臺(tái)。2018年11月3日,IG電子競(jìng)技俱樂(lè)部獲得《英雄聯(lián)盟》全球總決賽冠軍,取得中國(guó)電競(jìng)歷史性的突破。2019年3月,人社部等三部門發(fā)布的13個(gè)新職業(yè)中包括了電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師、電子競(jìng)技員。
電子競(jìng)技正在不斷得到身份確認(rèn),整個(gè)行業(yè)也面臨著更大的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。越來(lái)越多的人認(rèn)識(shí)到,電競(jìng)是一個(gè)重要產(chǎn)業(yè),是數(shù)字經(jīng)濟(jì)和文化創(chuàng)意領(lǐng)域新的增長(zhǎng)點(diǎn)。2017年12月,上海發(fā)布《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見(jiàn)》,明確提出“加快全球電競(jìng)之都建設(shè)”。2018年以來(lái),上海浦東、靜安、楊浦等區(qū)關(guān)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的具體政策陸續(xù)出臺(tái)。2018年11月3日,IG電子競(jìng)技俱樂(lè)部獲得《英雄聯(lián)盟》全球總決賽冠軍,取得中國(guó)電競(jìng)歷史性的突破。2019年3月,人社部等三部門發(fā)布的13個(gè)新職業(yè)中包括了電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師、電子競(jìng)技員。
作為國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)教育的先行者與職業(yè)教育的領(lǐng)導(dǎo)品牌,新華電腦教育秉承著“興教報(bào)國(guó)”的辦學(xué)使命,不斷探索職業(yè)教育的創(chuàng)新與發(fā)展之路,累計(jì)為社會(huì)培養(yǎng)和輸送了60余萬(wàn)優(yōu)秀的實(shí)用型、復(fù)合型人才和人力資源,已成為行業(yè)公認(rèn)的培養(yǎng)優(yōu)秀互聯(lián)網(wǎng)人才的搖籃。
以其電競(jìng)專業(yè)為例,學(xué)校擁有專業(yè)的電競(jìng)學(xué)院,完整的教學(xué)培養(yǎng)模式、完善的電競(jìng)競(jìng)技訓(xùn)練課程、真實(shí)的競(jìng)技賽訓(xùn)體驗(yàn)以及資深電競(jìng)教練指導(dǎo),能夠讓電競(jìng)專業(yè)學(xué)生在掌握專業(yè)的電競(jìng)理論知識(shí)的同時(shí),不斷磨練游戲?qū)崙?zhàn)技能。同時(shí),學(xué)校還為學(xué)生提供技能+學(xué)歷+就業(yè)三重保障,自開(kāi)設(shè)起,就通過(guò)“教、產(chǎn)、學(xué)、研”的形式,與多家國(guó)內(nèi)外電競(jìng)企業(yè)、俱樂(lè)部合作開(kāi)展了“專業(yè)共建、基地聯(lián)合、企業(yè)合作、工學(xué)結(jié)合”的人才培訓(xùn)方案培養(yǎng)模式,資源共享,優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),為學(xué)子提供實(shí)訓(xùn)、競(jìng)賽、實(shí)習(xí)就業(yè)的企業(yè)接納環(huán)境,助力學(xué)生實(shí)現(xiàn)電競(jìng)職業(yè)夢(mèng)想。
以其電競(jìng)專業(yè)為例,學(xué)校擁有專業(yè)的電競(jìng)學(xué)院,完整的教學(xué)培養(yǎng)模式、完善的電競(jìng)競(jìng)技訓(xùn)練課程、真實(shí)的競(jìng)技賽訓(xùn)體驗(yàn)以及資深電競(jìng)教練指導(dǎo),能夠讓電競(jìng)專業(yè)學(xué)生在掌握專業(yè)的電競(jìng)理論知識(shí)的同時(shí),不斷磨練游戲?qū)崙?zhàn)技能。同時(shí),學(xué)校還為學(xué)生提供技能+學(xué)歷+就業(yè)三重保障,自開(kāi)設(shè)起,就通過(guò)“教、產(chǎn)、學(xué)、研”的形式,與多家國(guó)內(nèi)外電競(jìng)企業(yè)、俱樂(lè)部合作開(kāi)展了“專業(yè)共建、基地聯(lián)合、企業(yè)合作、工學(xué)結(jié)合”的人才培訓(xùn)方案培養(yǎng)模式,資源共享,優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),為學(xué)子提供實(shí)訓(xùn)、競(jìng)賽、實(shí)習(xí)就業(yè)的企業(yè)接納環(huán)境,助力學(xué)生實(shí)現(xiàn)電競(jìng)職業(yè)夢(mèng)想。
隨著雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)中國(guó)贏得亞運(yùn)會(huì)歷史上第一塊電競(jìng)金牌,電競(jìng)越來(lái)越受到國(guó)人的矚目。電競(jìng)的規(guī)模和影響力與日俱增,有效帶動(dòng)了周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,與互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、文化娛樂(lè)等產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生“共振”。千億電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,吸引騰訊、蘇寧、京東等資本巨鱷紛紛入局;國(guó)內(nèi)多個(gè)城市已提前發(fā)力并展開(kāi)“電競(jìng)之都”的競(jìng)逐,這一方面,西安已走在全國(guó)前列。
選擇一個(gè)好學(xué)校,選擇一個(gè)好專業(yè),選擇一個(gè)好未來(lái)。
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